Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe Arco-X Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Arco-X Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe Arco-X Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe Arco-X Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Principe Arco-X Domatrice di arieti
Barile barbarico
Cavaliere Maiali Royale Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Orda di scheletri Principe Arco-X Domatrice di arieti
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Arco-X Domatrice di arieti
Veleno
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Domatrice di arieti
Razzo
Orda di sgherri Maiali Royale Principe Arco-X Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Maiali Royale Principe Domatrice di arieti Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arco-X Orda di sgherri Maiali Royale Principe Domatrice di arieti
Orda di sgherri
Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale Arco-X Domatrice di arieti
Maiali Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Arco-X
Principe
Cavaliere Orda di sgherri Domatrice di arieti
Arco-X
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Arco-X Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di sgherri
Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di scheletri Domatrice di arieti
Maiali Royale
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Principe
Orda di scheletri
Arco-X
Cavaliere Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Principe Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Arco-X
Orda di sgherri Domatrice di arieti Arco-X
Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arco-X
Cavaliere Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Arco-X Domatrice di arieti
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Principe Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arco-X
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arco-X Domatrice di arieti
Cavaliere Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arco-X
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Orda di sgherri Arco-X Domatrice di arieti
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti
Orda di sgherri Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Orda di sgherri Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Arco-X
Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Arco-X
Cavaliere Principe
Orda di sgherri
Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri
Arco-X Domatrice di arieti
Arco-X Domatrice di arieti
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Cavaliere Orda di sgherri Principe Arco-X Domatrice di arieti
Cavaliere
Orda di sgherri Arco-X
Principe Arco-X
Arco-X Orda di sgherri
Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Arco-X
Orda di sgherri Principe Arco-X
Principe Arco-X
Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri
Arco-X Domatrice di arieti
Principe Arco-X Domatrice di arieti
Arco-X
Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arco-X
Domatrice di arieti
Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri
Principe Arco-X
Principe

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