Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principessa
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Barbari Orda di scheletri Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico Barbari Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Ariete da battaglia Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Principessa
Ariete da battaglia Scintilla
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Barbari Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Strega
Strega
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principessa
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Strega Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Strega Principessa
Barbari Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Barbari Strega Scintilla Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Scintilla Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Barbari Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Barbari Scintilla Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Barbari Principessa Stregone elettrico
Barbari Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Barbari Strega Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Scintilla
Strega Barbari Orda di scheletri Scintilla
Barbari Strega Scintilla
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principessa Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Scintilla Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Principessa
Stregone elettrico Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa
Cucciolo di drago Scintilla
Principessa
Scintilla
Barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Principessa Scintilla
Strega
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Strega
Scintilla
Scintilla
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri Strega Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Strega Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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