Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Rune Giant Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Barile goblin Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Barile goblin Drago infernale
Scarica
Maledizione goblin Barile goblin Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Maledizione goblin Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Maledizione goblin Barile goblin Scintilla
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Maledizione goblin Barile goblin
Consegna Royale
Barile goblin Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Drago infernale Scintilla
Veleno
Maledizione goblin Scintilla
Fulmine
Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Maledizione goblin Rune Giant Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Maledizione goblin Frecce Barile goblin Rune Giant Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Maledizione goblin Frecce Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Maledizione goblin Scintilla Barile goblin Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Barile goblin Scintilla
Maledizione goblin
Frecce
Barile goblin
Specchio Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Rune Giant
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Specchio Barile goblin
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Barile goblin

Sinergie di difesa 2 5

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Scintilla
Specchio
Frecce Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Barile goblin
Rune Giant
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Specchio
Gran Cavaliere
Frecce Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Gran Cavaliere
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Maledizione goblin
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin
Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin Frecce Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Maledizione goblin
Scintilla Gran Cavaliere Maledizione goblin
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Maledizione goblin
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Maledizione goblin Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Maledizione goblin Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Maledizione goblin Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin
Scintilla
Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Maledizione goblin Scintilla
Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Maledizione goblin
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin
Frecce Scintilla
Frecce Maledizione goblin
Frecce
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Maledizione goblin
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Scintilla
Frecce Maledizione goblin Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Scintilla
Frecce Maledizione goblin
Frecce
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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