Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Scheletri Goblin Gigante Royale Guardie
Barile barbarico
Scheletri Goblin Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Scheletri Goblin Guardie
Consegna Royale
Scheletri Goblin Domatore di cinghiali Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Torre bombardiera Stregone elettrico
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Palla di neve gigante Guardie Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin Palla di neve gigante Guardie

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Domatore di cinghiali Gigante Royale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Gigante Royale Stregone elettrico
Gigante Royale
Goblin Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Goblin Palla di neve gigante Gigante Royale Guardie Stregone elettrico
Guardie
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone elettrico
Goblin
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Gigante Royale
Torre bombardiera
Scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Guardie
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Goblin Palla di neve gigante Torre bombardiera Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Goblin Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Goblin Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera
Scheletri Goblin Palla di neve gigante Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Torre bombardiera
Torre bombardiera Stregone elettrico
Scheletri Goblin Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin Palla di neve gigante Stregone elettrico
Goblin Guardie Stregone elettrico Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera Goblin Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre bombardiera Scheletri Goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Goblin Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico
Goblin Palla di neve gigante Torre bombardiera Guardie Stregone elettrico
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Goblin Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin Torre bombardiera Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico
Scheletri Guardie
Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone elettrico
Guardie Scheletri Goblin Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera
Stregone elettrico Scheletri Goblin Palla di neve gigante Torre bombardiera
Scheletri Guardie
Torre bombardiera Guardie
Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Scheletri Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera
Guardie Stregone elettrico Scheletri Goblin Torre bombardiera
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone elettrico
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Goblin Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Guardie
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

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