Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe nero Strega Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Strega Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Strega Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Principe nero Strega Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Strega Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero Congelamento Drago infernale Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Principe nero Strega
Orda di scheletri
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Strega Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Palla di neve gigante Principe nero
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Congelamento Principe nero
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Principe nero Strega Drago infernale
Orda di scheletri
Congelamento Drago infernale
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Congelamento
Pipistrelli Orda di scheletri
Strega
Palla di neve gigante Principe nero
Mongolfiera
Drago infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Principe nero Strega
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Congelamento Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Drago infernale Congelamento Strega
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe nero
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Principe nero Congelamento
Drago infernale Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Congelamento Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero Strega
Palla di neve gigante Congelamento Strega Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe nero Strega
Palla di neve gigante Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli
Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Congelamento Strega
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Congelamento Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Principe nero Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Strega
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Principe nero Congelamento Drago infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Strega Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Palla di neve gigante
Principe nero Congelamento
Palla di neve gigante Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Congelamento Strega
Strega
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Congelamento
Pipistrelli
Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Congelamento Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Congelamento Strega
Palla di neve gigante Strega
Congelamento
Principe nero
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe nero
Pipistrelli Palla di neve gigante Congelamento Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Principe nero Congelamento Strega
Drago infernale

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