Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Guardie
Scarica
Scheletri Cannone Guardie
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Valchiria Guardie
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Guardie
Terremoto
Scheletri Cannone Guardie
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Guardie
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti
Veleno
Cannone Guardie
Fulmine
Cannone Barbari scelti Valchiria
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Guardie Valchiria Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Barbari scelti Guardie
Cannone
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Specchio
Il Tronco
Guardie
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Specchio Barbari scelti Guardie

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Barbari scelti Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Barbari scelti Valchiria Guardie Il Tronco
Cannone
Scheletri Specchio Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie
Barbari scelti
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Cannone Specchio Il Tronco
Specchio
Cannone Valchiria Il Tronco
Guardie
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Specchio Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Scheletri Barbari scelti Valchiria
Cannone Barbari scelti Scheletri Valchiria Guardie
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Il Tronco Scheletri Cannone Valchiria Guardie
Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Guardie Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria
Valchiria Guardie Scheletri Cannone Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Guardie Il Tronco
Valchiria Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Il Tronco
Barbari scelti Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Barbari scelti Guardie Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Guardie
Cannone Barbari scelti
Valchiria Cannone Barbari scelti Guardie Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Guardie Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Valchiria Guardie Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari scelti Valchiria Guardie
Scheletri Spirito del ghiaccio
Guardie Scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone Guardie
Barbari scelti Valchiria Guardie
Barbari scelti Valchiria Guardie Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Cannone Valchiria Guardie
Cannone Valchiria
Barbari scelti Guardie Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Cannone Barbari scelti Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Guardie Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Guardie
Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Guardie
Barbari scelti
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Guardie
Il Tronco
Valchiria
Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Guardie Il Tronco
Il Tronco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn