Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Strega Cannone a rotelle Principessa Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Cannone a rotelle Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cannone a rotelle Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Scarica
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Barile barbarico
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Il Tronco
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Terremoto
Lapide Orda di scheletri Strega
Frecce
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Consegna Royale
Spaccamuro Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Sfera infuocata
Lapide Spaccamuro Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Veleno
Lapide Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Fulmine
Lapide Strega Cannone a rotelle Principino
Razzo
Strega Cannone a rotelle Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Lapide Orda di scheletri Principessa Principino Strega Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Specchio
Spaccamuro Orda di scheletri Cannone a rotelle Principessa
Spaccamuro
Specchio Principessa
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Specchio Strega
Principessa
Specchio Spaccamuro
Principino

Sinergie di difesa 1 8

Lapide
Specchio Cannone a rotelle
Specchio
Orda di scheletri Lapide Principessa
Spaccamuro
Orda di scheletri
Specchio Cannone a rotelle Principessa
Strega
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Principessa
Specchio Orda di scheletri Cannone a rotelle
Principino
Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Lapide
Orda di scheletri Lapide Strega Cannone a rotelle
Orda di scheletri Strega Lapide Cannone a rotelle
Orda di scheletri Strega Lapide Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Lapide Strega Principessa Principino
Cannone a rotelle
Strega Lapide Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone a rotelle Principino
Orda di scheletri Strega Lapide Cannone a rotelle Principessa
Strega Principessa
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle
Orda di scheletri Lapide Strega Cannone a rotelle Principessa
Orda di scheletri Lapide Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principino
Strega Lapide Cannone a rotelle Principessa Principino
Cannone a rotelle
Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principino
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Strega Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle
Strega Principessa
Orda di scheletri Lapide Strega Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle
Strega Lapide Orda di scheletri
Lapide Strega Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone a rotelle Lapide Strega
Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principino
Strega Cannone a rotelle Principessa
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Strega Principessa
Strega Principessa
Principessa
Cannone a rotelle Principessa
Principessa
Cannone a rotelle Principessa
Cannone a rotelle Principessa
Principessa Cannone a rotelle
Strega Cannone a rotelle Principessa
Cannone a rotelle Principessa
Principessa
Strega Principessa Principino
Principessa
Cannone a rotelle
Strega Principessa Principino
Strega
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa Principino
Strega
Principessa
Principessa
Lapide Orda di scheletri Strega Cannone a rotelle Principessa
Strega Principessa
Cannone a rotelle Principessa
Principessa
Cannone a rotelle
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Cannone a rotelle Principessa Principino
Cannone a rotelle

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