Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe Drago infernale
Razzo
Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Razzo Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Stregone Principe Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Goblin lancieri
Gang di goblin Principe Drago infernale
Gang di goblin
Goblin lancieri Principe
Stregone
Principe
Razzo
Orda di scheletri
Principe
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Drago infernale
Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 12

Goblin
Stregone
Goblin lancieri
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Gang di goblin
Goblin lancieri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone
Goblin Orda di scheletri Principe
Razzo
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Principe Drago infernale
Principe
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Orda di scheletri
Drago infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Goblin Gang di goblin Principe
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Principe Goblin Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Goblin Gang di goblin
Razzo Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri
Razzo Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Razzo
Drago infernale Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Principe
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Stregone
Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone Razzo
Stregone Razzo Orda di scheletri Goblin Gang di goblin Principe
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Principe
Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Principe Drago infernale
Stregone Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Goblin lancieri Drago infernale
Principe Drago infernale
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Principe
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Principe
Gang di goblin Stregone Razzo Principe Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Razzo Principe
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone Razzo Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Principe Goblin Goblin lancieri
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Razzo Goblin Goblin lancieri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone
Stregone Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Razzo Principe Drago infernale
Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe
Stregone Razzo
Stregone Goblin lancieri Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Goblin Gang di goblin Principe
Razzo Stregone Principe
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Principe
Razzo Goblin lancieri Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo
Stregone
Drago infernale
Stregone
Stregone Principe
Razzo
Stregone
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Principe
Razzo Stregone
Goblin lancieri Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Stregone
Gang di goblin Stregone Razzo Principe
Stregone
Razzo
Principe
Gang di goblin Razzo
Razzo
Razzo Principe
Principe Drago infernale
Stregone Razzo

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