Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Principe Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Strega Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Drago infernale Stregone Strega Principe Razzo Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Drago infernale Stregone Strega

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Drago infernale
Scintilla
Stregone Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Stregone
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Razzo
Orda di scheletri
Stregone Principe Drago infernale Scintilla
Strega
Principe
Principe
Stregone Orda di scheletri Strega
P.E.K.K.A.
Stregone
Drago infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Strega Principe
Razzo Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Razzo Drago infernale Stregone Strega
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Strega Stregone
Drago infernale Stregone Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Razzo Strega
Stregone Razzo Orda di scheletri Scintilla Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principe
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Principe Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Razzo Strega Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale Scintilla
Stregone Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Strega Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone Strega Scintilla
Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Razzo Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Principe Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Stregone Razzo Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo Stregone Principe Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Principe Scintilla
Razzo Stregone Strega Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Principe Scintilla
Razzo Stregone Strega
Razzo Principe Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo
Stregone Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Principe Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Razzo Stregone Strega
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Razzo Orda di scheletri Strega Principe
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Principe Scintilla
Stregone
Razzo Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Strega Scintilla
Razzo Strega
Razzo Strega Principe Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Stregone Razzo Scintilla

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