Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Fornace Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Fornace Strega notturna
Scarica
Arcieri Fornace Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Tesla Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Arcieri Fornace Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Arcieri Tesla Fornace
Frecce
Arcieri Fornace Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Fornace Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Veleno
Arcieri Fornace Strega notturna Scintilla
Fulmine
Tesla Fornace Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Razzo
Fornace Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Fantasma Royale Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Tesla Fornace Strega notturna Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Fantasma Royale Fuorilegge
Tesla
Fornace
Specchio Fantasma Royale Fuorilegge Scintilla
Specchio
Fornace Fantasma Royale Strega notturna Scintilla
Fantasma Royale
Arcieri Fornace Specchio Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Fornace Fantasma Royale
Strega notturna
Specchio
Scintilla
Fornace Specchio

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Tesla Fornace Fuorilegge
Tesla
Specchio Arcieri Strega notturna
Fornace
Specchio Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Specchio
Tesla Fornace Strega notturna Scintilla
Fantasma Royale
Fornace
Fuorilegge
Arcieri Fornace
Strega notturna
Tesla Specchio
Scintilla
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Scintilla
Scintilla Tesla Fornace Fuorilegge Strega notturna
Tesla Fornace Scintilla Arcieri Fuorilegge Strega notturna
Tesla Strega notturna Scintilla Fornace Fuorilegge
Scintilla
Arcieri Tesla Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna
Tesla Fornace Arcieri Strega notturna
Tesla Fuorilegge Scintilla
Tesla Scintilla Fornace Strega notturna
Arcieri Tesla Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Arcieri Tesla Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna
Tesla Arcieri Fornace Strega notturna
Tesla Fornace Strega notturna Scintilla Fuorilegge
Scintilla Tesla Fornace Fantasma Royale Strega notturna
Scintilla Tesla Fornace Fuorilegge
Tesla Fornace Fuorilegge Scintilla
Tesla Scintilla Fornace Strega notturna
Tesla Arcieri Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna
Fornace Arcieri Tesla Fantasma Royale Fuorilegge
Scintilla Tesla
Fantasma Royale Arcieri Tesla Fornace Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Fornace Fantasma Royale Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Arcieri Tesla Fantasma Royale
Fuorilegge Fornace Scintilla
Tesla Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Tesla Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Fornace Arcieri Tesla
Scintilla Arcieri Tesla Fornace Fuorilegge Strega notturna
Tesla Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Arcieri Tesla Fornace Scintilla
Tesla Scintilla Arcieri Fornace Strega notturna
Arcieri Tesla Fantasma Royale Scintilla
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale Fuorilegge Scintilla
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Fornace Scintilla
Fornace
Arcieri Fornace Scintilla
Fuorilegge
Strega notturna Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Arcieri
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Fornace Scintilla
Fornace Fuorilegge Scintilla
Fornace Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Strega notturna Scintilla
Arcieri Fuorilegge Scintilla
Strega notturna Scintilla
Scintilla
Fornace Scintilla
Fantasma Royale Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Arcieri Fornace Strega notturna Scintilla
Strega notturna Scintilla
Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Fuorilegge Strega notturna
Arcieri
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Fantasma Royale Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla

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