Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin lancieri Furia Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Goblin lancieri Furia Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Cucciolo di drago
Barbari
Valchiria
Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Specchio
Orda di scheletri
Furia
Strega
Orda di scheletri
Specchio
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Valchiria Strega
Strega
Furia Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 9

Goblin lancieri
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari
Goblin lancieri Orda di scheletri
Valchiria
Goblin lancieri Specchio Cucciolo di drago Strega
Specchio
Orda di scheletri Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Specchio Goblin lancieri Barbari
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Valchiria Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Valchiria
Barbari Orda di scheletri Strega Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Barbari Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Strega Goblin lancieri Barbari
Barbari
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Barbari
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Strega
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Valchiria
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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