Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Strega Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Strega
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Strega Drago infernale
Veleno
Barbari Orda di sgherri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale
Razzo
Barbari Orda di sgherri Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Strega
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Strega
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Strega
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega Cavaliere d'oro
Strega Barbari Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Cavaliere d'oro
Barbari Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Barbari
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri
Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Strega Cavaliere d'oro
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari Strega
Strega
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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