Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale Barile goblin
Scarica
Scheletri Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Barile goblin
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Scheletri Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Mascalzoni Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri Reclute Royale
Mascalzoni
Barile goblin Goblin lancieri
Reclute Royale
Goblin lancieri Gang di goblin
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni

Sinergie di difesa 2 7

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere
Goblin
Cavaliere
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Gang di goblin Mascalzoni
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Scheletri Goblin
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri Mascalzoni Reclute Royale
Mascalzoni
Goblin lancieri Gang di goblin
Reclute Royale
Gang di goblin
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Reclute Royale
Scheletri Goblin Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Gang di goblin Scheletri Goblin Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Goblin Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Reclute Royale
Gang di goblin Scheletri Goblin Goblin lancieri Mascalzoni
Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni
Mascalzoni Reclute Royale
Scheletri Goblin Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Goblin Goblin lancieri Mascalzoni Reclute Royale
Goblin Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Mascalzoni
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Goblin Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Scheletri Goblin Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Goblin lancieri Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale
Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Goblin Goblin lancieri Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mascalzoni
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Mascalzoni
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Scheletri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin
Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale
Mascalzoni Reclute Royale Scheletri Cavaliere Gang di goblin
Reclute Royale Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Cavaliere
Mascalzoni Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Cavaliere Mascalzoni Reclute Royale
Goblin lancieri
Goblin Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale
Cavaliere
Goblin lancieri
Reclute Royale
Reclute Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Reclute Royale
Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Reclute Royale
Gang di goblin Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale

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