Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Strega P.E.K.K.A.
Strega
Gigante Royale Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Torre bombardiera Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Strega
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere

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