Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Principe Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Maledizione goblin Guardie Principe Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali Maledizione goblin Guardie
Scarica
Bombarolo Maledizione goblin Guardie Principe
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Maledizione goblin Guardie
Il Tronco
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali Maledizione goblin Guardie Principe
Terremoto
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Bombarolo Maledizione goblin Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali Guardie Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali
Veleno
Bombarolo Barbari Maledizione goblin Guardie Fenice
Fulmine
Principe Fenice
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Guardie Congelamento Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Maledizione goblin Guardie Domatore di cinghiali Congelamento Fenice Barbari Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Maledizione goblin Guardie Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali Maledizione goblin Principe
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Congelamento Bombarolo Barbari Guardie Principe
Maledizione goblin
Bombarolo
Guardie
Domatore di cinghiali
Congelamento
Domatore di cinghiali Fenice
Principe
Bombarolo Domatore di cinghiali
Fenice
Congelamento

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Guardie
Barbari
Domatore di cinghiali
Maledizione goblin
Guardie
Bombarolo Principe
Congelamento
Principe
Guardie
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Barbari Maledizione goblin Principe Fenice
Barbari Principe Bombarolo Maledizione goblin Congelamento
Barbari Principe Maledizione goblin Guardie Fenice
Bombarolo Barbari Principe
Congelamento Bombarolo Guardie
Maledizione goblin Congelamento Fenice
Barbari Fenice
Barbari Maledizione goblin Principe Fenice
Guardie Bombarolo Barbari Principe Fenice
Barbari Maledizione goblin Guardie Bombarolo Congelamento
Maledizione goblin Fenice
Barbari Principe Bombarolo Maledizione goblin Guardie Congelamento
Bombarolo Barbari Maledizione goblin Guardie Congelamento Principe
Barbari Maledizione goblin Principe Fenice
Barbari Maledizione goblin Congelamento Principe
Barbari Bombarolo Principe
Bombarolo Barbari Guardie Principe
Congelamento Bombarolo Barbari Maledizione goblin Guardie
Barbari Maledizione goblin Principe Fenice
Bombarolo Barbari Maledizione goblin Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Principe
Bombarolo Principe Fenice
Barbari Guardie Principe
Guardie Principe Barbari Fenice
Barbari Maledizione goblin Guardie Principe Fenice
Maledizione goblin Congelamento
Guardie Principe Barbari Fenice
Barbari Maledizione goblin Principe Fenice
Congelamento Barbari Principe Fenice
Barbari Maledizione goblin Guardie Fenice
Barbari Guardie Principe Fenice
Barbari Guardie Principe Fenice
Barbari Principe Maledizione goblin Guardie
Bombarolo Barbari Maledizione goblin
Barbari Guardie Fenice Bombarolo Congelamento Principe
Bombarolo Barbari Maledizione goblin Congelamento Fenice
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Congelamento
Maledizione goblin
Barbari Guardie Congelamento Principe
Bombarolo Maledizione goblin
Maledizione goblin Congelamento
Bombarolo
Maledizione goblin Congelamento
Guardie Principe
Principe
Maledizione goblin
Congelamento
Principe
Bombarolo
Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Principe
Bombarolo Maledizione goblin
Principe
Principe
Barbari
Maledizione goblin Congelamento Bombarolo
Principe
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Guardie Congelamento
Bombarolo
Congelamento
Principe
Maledizione goblin
Barbari Guardie Congelamento Principe
Maledizione goblin
Congelamento
Principe
Bombarolo
Principe
Guardie Congelamento
Congelamento Principe
Principe

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