Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Torre infernale Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Veleno
Torre infernale Stregone Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Torre infernale Stregone Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Terremoto Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Torre infernale Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Terremoto Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Maiali Royale Maledizione goblin
Torre infernale
Stregone
Maiali Royale Fuorilegge
Maiali Royale
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Maledizione goblin
Terremoto
Orda di scheletri
Principessa
Maiali Royale
Fuorilegge
Stregone Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 9

Terremoto
Torre infernale Principessa
Torre infernale
Orda di scheletri Terremoto Principessa Fuorilegge
Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge
Maiali Royale
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Principessa Fuorilegge
Principessa
Terremoto Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Terremoto Fuorilegge
Torre infernale Stregone Maledizione goblin Principessa
Terremoto Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Torre infernale Fuorilegge
Maledizione goblin Orda di scheletri Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Torre infernale Stregone Maledizione goblin Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Terremoto Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Terremoto Maledizione goblin Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Torre infernale Orda di scheletri
Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto Stregone Maledizione goblin Principessa Fuorilegge
Torre infernale Maledizione goblin
Stregone Orda di scheletri Terremoto Maledizione goblin Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge Torre infernale
Orda di scheletri Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Maledizione goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Principessa
Orda di scheletri Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Maledizione goblin Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Torre infernale Maledizione goblin Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Torre infernale Orda di scheletri
Terremoto Torre infernale Stregone Maledizione goblin Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Principessa Fuorilegge
Maledizione goblin Principessa Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Stregone Terremoto Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Principessa
Terremoto Stregone Principessa
Terremoto Stregone Maledizione goblin Principessa
Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Principessa
Terremoto Principessa Fuorilegge
Terremoto Principessa Fuorilegge
Terremoto Principessa
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Terremoto Stregone Maledizione goblin Principessa
Terremoto
Stregone Principessa
Terremoto
Terremoto Maledizione goblin Stregone Principessa
Terremoto Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Principessa
Stregone
Terremoto Stregone Fuorilegge
Principessa
Terremoto Stregone Maledizione goblin Principessa
Terremoto Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Principessa
Stregone Principessa
Terremoto Stregone Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Fuorilegge
Stregone

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