Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Estrattore di elisir Specchio Goblin Curse Clonazione Tornado Nihil Cannone a rotelle Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Drago infernale Fenice Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Goblin Machine Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Barile goblin Principe nero
Barbari scelti
Frecce Il Tronco
Barile goblin
Principe nero Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Frecce Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Stregone elettrico
Principe nero
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero
Barbari scelti Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Principe nero Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Principe nero Il Tronco
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Frecce Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Principe nero
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Principe nero Il Tronco Drago infernale
Frecce Barbari scelti Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Principe nero Il Tronco
Frecce Principe nero Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti Il Tronco
Frecce
Frecce Barbari scelti Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Frecce Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Principe nero
Drago infernale
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe nero
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Principe nero Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico

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