Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Estrattore di elisir Specchio Goblin Curse Clonazione Tornado Nihil Cannone a rotelle Minatore Fuorilegge Pescatore Strega notturna Strega madre Cimitero Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Lapide Principessa Drago infernale
Scarica
Bombarolo Lapide Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Lapide Principessa
Il Tronco
Bombarolo Lapide Principessa
Terremoto
Bombarolo Lapide
Frecce
Bombarolo Lapide Principessa
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Lapide Principessa Drago infernale
Veleno
Bombarolo Lapide Principessa
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Veleno Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Veleno Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Cavaliere Lapide Principessa Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Golem di ghiaccio Cavaliere Lapide

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Cavaliere
Principessa Bombarolo Veleno
Golem di ghiaccio
Bombarolo
Lapide
Veleno
Cavaliere Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Bombarolo Veleno Principessa

Sinergie di difesa 3 11

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide
Cavaliere
Bombarolo Principessa Veleno
Golem di ghiaccio
Bombarolo Veleno Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Lapide
Bombarolo Veleno Drago infernale
Veleno
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Golem di ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Veleno Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide
Drago infernale Bombarolo Cavaliere Lapide Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Lapide Drago infernale
Drago infernale Bombarolo Cavaliere Lapide Gran Cavaliere
Bombarolo Lapide Veleno Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Drago infernale Lapide Veleno Principessa
Golem di ghiaccio Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale Lapide Principessa
Cavaliere Bombarolo Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Principessa
Lapide Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere Lapide Veleno Principessa
Drago infernale Cavaliere Lapide Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Lapide Veleno
Lapide Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere
Veleno Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Bombarolo Gran Cavaliere Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide
Veleno Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Lapide Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Golem di ghiaccio Principessa
Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide Veleno Drago infernale
Lapide Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Lapide
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Lapide
Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Lapide Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Veleno Drago infernale
Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Golem di ghiaccio Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Cavaliere Golem di ghiaccio
Veleno Principessa
Veleno
Cavaliere Golem di ghiaccio Veleno
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere
Veleno Golem di ghiaccio Principessa
Bombarolo Veleno Principessa
Veleno Golem di ghiaccio Principessa
Veleno
Veleno
Veleno Cavaliere Principessa
Veleno Principessa
Veleno Cavaliere Golem di ghiaccio Principessa
Veleno Principessa
Principessa Golem di ghiaccio Veleno
Bombarolo Veleno Principessa
Veleno Principessa Gran Cavaliere
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Veleno Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Veleno Principessa Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Veleno Principessa
Veleno Principessa Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Principessa
Veleno
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Lapide Principessa
Veleno Principessa
Veleno Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Golem di ghiaccio Veleno Principessa
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa Gran Cavaliere

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