Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Gigante Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Gigante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Gigante Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone Mastino Lavico
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone Mastino Lavico
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Cannone
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Cannone
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Mastino Lavico
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Cannone Mastino Lavico
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone Mastino Lavico
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A. Gigante Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante
Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante Mastino Lavico
Sgherri
Gigante Mastino Lavico Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fulmine
Gigante
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine Goblin lancieri Arcieri
Fulmine
Gigante Mastino Lavico Mini P.E.K.K.A.
Mastino Lavico
Sgherri Fulmine Arcieri

Sinergie di difesa 0 9

Goblin lancieri
Arcieri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Goblin lancieri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Cannone
Cannone
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arcieri Cannone
Gigante
Fulmine
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Sgherri Cannone
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone
Sgherri Fulmine Goblin lancieri Arcieri Cannone
Fulmine Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Goblin lancieri Cannone
Sgherri Goblin lancieri Arcieri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fulmine
Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Cannone Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Goblin lancieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Goblin lancieri Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Cannone
Arcieri Cannone
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Sgherri Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine
Goblin lancieri Sgherri
Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine
Fulmine
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine Sgherri
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Fulmine Arcieri
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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