Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principino
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Principino
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Principino
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Principino
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Principino
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Scintilla Principino
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Principino Moschettiere Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Orda di scheletri Principino Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Barbari scelti
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Orda di sgherri
Il Tronco Scintilla
Barbari scelti
Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere
Il Tronco Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Principino
Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Orda di scheletri Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco Principino
Il Tronco Moschettiere Gran Cavaliere Principino
Scintilla Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla
Moschettiere Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri
Il Tronco Moschettiere Scintilla
Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Principino
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Il Tronco
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere
Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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