Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Bombarolo Golem di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Bombarolo Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Bombarolo Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 18

Bombarolo
Golem di ghiaccio Pipistrelli Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli
Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gran Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Bombarolo Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Bombarolo
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Bombarolo Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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