Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principino
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Principino
Razzo
Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Il Tronco Principino
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Il Tronco
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 7 8

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principino Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Principino
Cavaliere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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