Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Clonazione P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Clonazione Nihil Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco

Sinergie di difesa 3 6

Frecce
Nihil Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Clonazione
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Il Tronco Frecce Valchiria
Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Nihil Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria Nihil Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Valchiria Nihil Il Tronco
Frecce Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Frecce Valchiria Il Tronco
Nihil Frecce
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Nihil Il Tronco
Nihil Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Frecce Il Tronco
Frecce Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Orda di scheletri Nihil
Frecce
Frecce Il Tronco
Nihil Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Nihil Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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