Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spaccamuro Orda di scheletri Strega
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Spaccamuro Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Stregone elettrico
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Spaccamuro Strega Il Tronco Stregone elettrico
Spaccamuro
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spaccamuro Strega Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Cavaliere
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Il Tronco
Spaccamuro
Orda di scheletri
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Il Tronco Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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