Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Principe Arco-X Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Principe Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Principe Arco-X Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Principe Arco-X
Barile barbarico
Barbari scelti Arco-X
Il Tronco
Barbari scelti Principe Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Barbari scelti Mongolfiera Arco-X
Veleno
Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Principe Arco-X
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Principe Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Principe Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Congelamento Mongolfiera Principe Barbari scelti Arco-X Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Frecce Congelamento Mongolfiera Principe

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Golem Congelamento Principe Arco-X Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Golem Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Golem
Arco-X
Frecce
Golem
Frecce Mongolfiera Principe
Gran Cavaliere
Principe Frecce Barbari scelti Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 3

Frecce
Gran Cavaliere Principe
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Frecce
Arco-X
Golem
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X
Barbari scelti Principe Arco-X Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Principe Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arco-X
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe Arco-X
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento Arco-X
Gran Cavaliere Frecce Congelamento Principe Arco-X
Barbari scelti Principe Arco-X Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento Principe Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe Arco-X
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Arco-X
Frecce Congelamento Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Arco-X
Frecce Barbari scelti Principe Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Arco-X
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Principe Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Congelamento Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Arco-X
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento Principe Arco-X
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Congelamento Principe
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Arco-X Congelamento
Frecce Arco-X
Barbari scelti Principe Arco-X
Frecce Principe Arco-X
Frecce
Barbari scelti
Frecce Congelamento Arco-X
Frecce Barbari scelti Principe Arco-X
Arco-X Frecce
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Principe Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Principe Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Principe Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Arco-X
Frecce Principe Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arco-X
Barbari scelti Frecce Arco-X
Congelamento
Barbari scelti
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Congelamento Principe Arco-X
Frecce
Congelamento
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento
Congelamento Principe Arco-X Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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