Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principessa
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spaccamuro P.E.K.K.A. Principessa
Spaccamuro
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
Furia
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principessa
Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Scheletri Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Spaccamuro
Furia
Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Scheletri P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletri Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di scheletri Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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