Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Tre moschettieri Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Scheletri Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Scheletri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Principe
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Mongolfiera Principe
Razzo
Stregone Tre moschettieri Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera Principe Razzo Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe
Razzo
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Mongolfiera
Stregone
Principe
Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Stregone Orda di scheletri
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Razzo
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Mongolfiera
Principe
Scheletri Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Tre moschettieri Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Tre moschettieri Orda di scheletri Principe Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Principe Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri
Razzo Tre moschettieri Stregone
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Scheletri Stregone
Tre moschettieri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scheletri Stregone Razzo Tre moschettieri
Stregone Razzo Tre moschettieri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tre moschettieri Principe
Razzo Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Stregone Tre moschettieri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Principe
Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri Principe
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Principe
Stregone Razzo Scheletri Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri Principe Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Razzo Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Scheletri Tre moschettieri Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Orda di scheletri Principe Scheletri Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Razzo Tre moschettieri Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe
Stregone Razzo
Stregone Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Razzo Stregone Principe
Stregone Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Principe
Razzo Stregone Tre moschettieri
Stregone Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo
Stregone
Stregone
Stregone Principe
Razzo
Stregone
Razzo Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Razzo
Razzo
Principe
Razzo Stregone
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Stregone Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Tre moschettieri Principe
Stregone
Razzo
Tre moschettieri Principe
Razzo
Razzo
Razzo Principe
Principe
Stregone Razzo

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