Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Barbari Torre infernale
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Furia Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Furia Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale
Furia
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Barbari
Valchiria Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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