Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin
Scarica
Scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Torre bombardiera Stregone Trivella goblin
Il Tronco
Scheletri Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Stregone Trivella goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Trivella goblin
Veleno
Torre bombardiera Stregone Trivella goblin
Fulmine
Torre bombardiera Stregone
Razzo
Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Tornado Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone Tornado Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A. Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Tornado Torre bombardiera Trivella goblin Stregone Macchina goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Palla di neve gigante Tornado Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Tornado Trivella goblin
Torre bombardiera
Stregone
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
Trivella goblin
Macchina goblin Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Tornado Stregone
Macchina goblin
Trivella goblin

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Scheletri Torre bombardiera Stregone Trivella goblin P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Tornado Scheletri Palla di neve gigante
Stregone
Tornado Scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Tornado
Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Trivella goblin
Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Palla di neve gigante Stregone
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Trivella goblin
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera
Palla di neve gigante Tornado Torre bombardiera Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Tornado Scheletri Palla di neve gigante
Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone Tornado Trivella goblin
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Torre bombardiera Trivella goblin P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Stregone
Torre bombardiera Stregone Palla di neve gigante Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Palla di neve gigante Trivella goblin P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Scheletri Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Palla di neve gigante Stregone Tornado Trivella goblin
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone Tornado Trivella goblin
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Stregone Palla di neve gigante Torre bombardiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Stregone Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera
Scheletri Torre bombardiera Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Trivella goblin
Palla di neve gigante Tornado
Trivella goblin
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Palla di neve gigante Tornado Macchina goblin
Stregone Tornado
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Stregone Tornado Macchina goblin
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Trivella goblin
Stregone
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Stregone Macchina goblin
Palla di neve gigante Stregone Tornado Macchina goblin
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Trivella goblin
Palla di neve gigante Tornado Stregone Macchina goblin
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Tornado
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A.
Stregone

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