Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Principe Gigante elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri
Scarica
Scheletri Arcieri Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Principe Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Strega madre
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Strega madre
Fulmine
Gabbia per goblin Principe Strega madre
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe Gigante elettrico Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Tornado Gabbia per goblin Strega madre Principe Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Tornado Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin
Arcieri
Tornado
Gigante elettrico
Principe
Arcieri Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico Principe
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Principe Strega madre
Strega madre
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Gabbia per goblin Arcieri Tornado Principe
Arcieri
Scheletri Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin
Scheletri Arcieri Tornado Principe Gigante elettrico Strega madre
Tornado
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Principe Gigante elettrico Strega madre
Principe
Scheletri Gabbia per goblin Tornado Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Gabbia per goblin Tornado Principe
Strega madre
Gabbia per goblin Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Gabbia per goblin
Scheletri Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Tornado Principe Scheletri Arcieri Fulmine
Gabbia per goblin Principe Scheletri
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Principe
Tornado Scheletri Arcieri Strega madre
Tornado Fulmine Arcieri Gabbia per goblin
Fulmine Gabbia per goblin Gigante elettrico
Scheletri Gabbia per goblin Tornado Principe
Tornado Scheletri Arcieri Principe
Arcieri Strega madre Scheletri Tornado Gigante elettrico
Arcieri Tornado
Gabbia per goblin Principe Scheletri Fulmine
Gabbia per goblin Tornado Principe
Gabbia per goblin Principe
Tornado Gabbia per goblin Principe Fulmine Gigante elettrico
Scheletri Gabbia per goblin Tornado Principe
Gabbia per goblin Arcieri Tornado Principe
Gabbia per goblin Tornado Arcieri Strega madre
Gabbia per goblin Tornado Principe
Arcieri Principe Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Principe Gigante elettrico
Arcieri Principe Fulmine
Scheletri Gabbia per goblin Principe Fulmine
Principe Fulmine Gabbia per goblin Tornado
Scheletri Gabbia per goblin Principe
Gigante elettrico Strega madre Scheletri Arcieri Tornado
Principe Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Fulmine
Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Fulmine Scheletri Tornado Principe
Scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principe
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Principe Gigante elettrico
Principe Fulmine Scheletri Gabbia per goblin
Arcieri Gabbia per goblin Gigante elettrico
Gigante elettrico Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Tornado Principe Fulmine
Arcieri Gabbia per goblin Gigante elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado
Fulmine
Fulmine Principe
Gigante elettrico Strega madre Tornado
Arcieri Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Principe
Fulmine Tornado Principe
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Arcieri Principe
Fulmine Tornado Gigante elettrico Strega madre
Fulmine Principe
Fulmine Tornado
Tornado Principe Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Strega madre
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Principe
Fulmine Tornado
Fulmine Arcieri Tornado Gigante elettrico Strega madre
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Principe
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Principe
Gigante elettrico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Principe Gigante elettrico

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