Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Barbari scelti Terremoto Drago infernale Boscaiolo
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Terremoto Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante Royale Boscaiolo
Terremoto
Gigante Royale Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Gigante Royale Boscaiolo
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Terremoto Stregone elettrico Boscaiolo
Gigante Royale
Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico
Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Boscaiolo Gang di goblin Barbari scelti Terremoto Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Terremoto Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto
Drago infernale
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico

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