Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Pescatore Boscaiolo Goblin Machine Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia P.E.K.K.A. Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Scintilla Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Scintilla Principino
Fulmine
Stregone Boia Scintilla Principino
Razzo
Mascalzoni Stregone Boia Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Sfera infuocata Mascalzoni Stregone Boia Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Principino Sfera infuocata Mascalzoni

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mascalzoni P.E.K.K.A. Scintilla
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Scintilla Principino
Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Mascalzoni P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Principino
Stregone
P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Principino
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Mascalzoni Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia
Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Stregone Boia Principino
Mascalzoni Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla Principino
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Mascalzoni
Mascalzoni Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Principino
Stregone Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Principino
P.E.K.K.A. Scintilla
Mascalzoni Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Boia
P.E.K.K.A. Mascalzoni Scintilla
P.E.K.K.A. Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Mascalzoni Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Mascalzoni
Mascalzoni P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mascalzoni Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Mascalzoni Scintilla
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Mascalzoni P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Boia Scintilla
Mascalzoni Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Principino
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principino
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Stregone Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla Principino

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