Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Gigante Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Pescatore Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Pescatore Cimitero Principino
Scarica
Arcieri Pescatore Cimitero Principino
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cimitero Principino
Il Tronco
Arcieri Pescatore Cimitero Principino
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero Principino
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Pescatore Cimitero Principino
Sfera infuocata
Arcieri Pescatore Principino
Veleno
Arcieri Pescatore Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Pescatore Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Frecce Cavaliere Pescatore Principino Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Arcieri Cavaliere Gigante Principino
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Gigante Pescatore Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Cimitero Palla di neve gigante Frecce Principino
Gigante
Frecce Cimitero Palla di neve gigante Arcieri Pescatore Principino
Pescatore
Arcieri Gigante Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Gigante Arcieri Pescatore Principino
Principino
Palla di neve gigante Cavaliere Gigante Cimitero

Sinergie di difesa 2 8

Palla di neve gigante
Arcieri Cavaliere Pescatore Principino
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Pescatore
Frecce
Cavaliere Principino
Cavaliere
Arcieri Principino Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Cimitero
Principino
Cavaliere Palla di neve gigante Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cavaliere Pescatore
Pescatore Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Cavaliere Pescatore
Frecce
Frecce Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Principino
Frecce
Pescatore
Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Pescatore Principino
Arcieri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Cavaliere
Palla di neve gigante Pescatore
Frecce Cavaliere Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Pescatore Principino
Palla di neve gigante Frecce Arcieri Cavaliere Pescatore Principino
Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Cavaliere Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Cavaliere Pescatore
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Arcieri
Arcieri Cavaliere
Cavaliere Pescatore
Palla di neve gigante Cavaliere
Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Cavaliere
Arcieri
Arcieri Cavaliere Pescatore Principino
Frecce Palla di neve gigante Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Pescatore
Frecce
Frecce Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Arcieri Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore
Frecce Cavaliere Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Palla di neve gigante Cavaliere Pescatore
Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Principino
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principino
Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Principino
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principino

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