Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia Fenice Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia Fenice
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Scheletri Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Fenice Monaco
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia Veleno Fenice Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Ariete da battaglia Gran Cavaliere Monaco
Gang di goblin
Ariete da battaglia Monaco
Ariete da battaglia
Veleno Bombarolo Gang di goblin
Veleno
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Fenice
Monaco
Gran Cavaliere
Bombarolo Veleno
Monaco
Fenice Bombarolo Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Bombarolo Veleno Fenice Monaco
Bombarolo
Scheletri
Gang di goblin
Ariete da battaglia
Veleno
Scheletri Gran Cavaliere
Fenice
Scheletri Monaco
Gran Cavaliere
Veleno
Monaco
Scheletri Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Fenice Gran Cavaliere Monaco
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Fenice Gran Cavaliere Monaco
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere Monaco
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Fenice
Veleno Fenice Gran Cavaliere Monaco
Scheletri Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Fenice Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Fenice
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno
Gang di goblin Fenice Gran Cavaliere
Monaco Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Fenice
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri
Veleno Bombarolo Gang di goblin Fenice Gran Cavaliere Monaco
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri
Gang di goblin Gran Cavaliere Fenice Monaco
Scheletri Gang di goblin Fenice Gran Cavaliere
Veleno Scheletri Gang di goblin Monaco
Gang di goblin Scheletri Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Scheletri Veleno Fenice Monaco
Scheletri Gang di goblin Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Monaco Veleno Fenice
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin
Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Fenice Scheletri Bombarolo Veleno Monaco
Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Monaco
Veleno Monaco
Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere
Veleno Monaco
Bombarolo Veleno
Veleno
Veleno Monaco
Gang di goblin Veleno
Veleno Monaco
Veleno Monaco
Veleno
Veleno Monaco
Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Monaco Veleno
Bombarolo
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere Monaco
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere Monaco
Veleno Gran Cavaliere Monaco
Veleno
Monaco
Veleno Monaco
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno Monaco
Veleno Gran Cavaliere Monaco
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno Monaco
Gran Cavaliere
Veleno Monaco
Gang di goblin
Veleno Monaco
Veleno Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Veleno
Monaco Veleno
Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere Monaco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn