Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Boia Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Boia
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Boia Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Nihil Valchiria Ariete da battaglia Drago infernale Boscaiolo Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Nihil Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Ariete da battaglia Boia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Nihil
Frecce
Boia
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Ariete da battaglia Boia Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Frecce Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria
Frecce Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Ariete da battaglia
Nihil
Frecce
Boia
Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Drago infernale
Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Nihil Boia
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Valchiria Boia
P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Nihil Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Valchiria
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia Boscaiolo
Drago infernale Frecce Nihil Boia
Frecce Valchiria Nihil P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo
Valchiria Boia Frecce Boscaiolo
Frecce Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria
Valchiria Boia Frecce P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Frecce Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Valchiria Boia Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Valchiria Boia Drago infernale Boscaiolo
Frecce Boia
P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Boscaiolo
P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Nihil P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Valchiria Boia Boscaiolo
Valchiria Boia
Valchiria Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Frecce Valchiria Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria
Frecce Nihil Boia
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Nihil
Boia Frecce Valchiria
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Nihil
Nihil Boscaiolo
Nihil Frecce Valchiria
Nihil Frecce Boia
Nihil Boia
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Nihil Frecce Boia
Frecce Valchiria
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Boia
Drago infernale
Frecce Nihil Boia
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Boia
Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Nihil
Frecce Boia
Frecce
Nihil Valchiria Boia Boscaiolo
Frecce Boia
Nihil Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Nihil Boia
Nihil Boia

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