Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 4 19

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Tornado Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Valchiria Cavaliere Stregone Tornado Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Tornado Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago Arcieri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone Arcieri Tornado Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Tornado
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Valchiria Stregone Tornado
Arcieri Stregone Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Tornado
Tornado
Cucciolo di drago
Tornado Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Arcieri
Arcieri Stregone Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Tornado Cucciolo di drago

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