Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale
Barile barbarico
Tre moschettieri Maledizione goblin Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Tre moschettieri Maledizione goblin Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin
Consegna Royale
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Tre moschettieri Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Tre moschettieri Maledizione goblin
Fulmine
Tre moschettieri Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Nihil Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Nihil Fantasma Royale Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tre moschettieri
Fantasma Royale
Maledizione goblin
Nihil
P.E.K.K.A.
Boscaiolo
Fantasma Royale
Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Fantasma Royale Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 2

Tre moschettieri
Maledizione goblin
Nihil
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gran Cavaliere
Fantasma Royale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Tre moschettieri Maledizione goblin Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Maledizione goblin Nihil Drago infernale
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Maledizione goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Drago infernale Maledizione goblin Nihil
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Boscaiolo
Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Drago infernale Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Tre moschettieri Maledizione goblin
Tre moschettieri Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Tre moschettieri Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Maledizione goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Tre moschettieri Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale Boscaiolo
Fantasma Royale Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Nihil P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Nihil Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Nihil Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale Boscaiolo
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri Maledizione goblin Boscaiolo
Tre moschettieri Maledizione goblin Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fantasma Royale
Nihil Maledizione goblin Fantasma Royale
Nihil
Nihil
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Nihil
Tre moschettieri Nihil Boscaiolo
Nihil
Nihil Maledizione goblin
Tre moschettieri Nihil
Nihil
Tre moschettieri
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Nihil Tre moschettieri Gran Cavaliere
Maledizione goblin Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Fantasma Royale
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Maledizione goblin
Maledizione goblin Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Nihil
Tre moschettieri Maledizione goblin
Nihil Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Nihil
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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