Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Tre moschettieri Clonazione Principe
Palla di neve gigante
Maiali Royale Tre moschettieri Clonazione
Scarica
Maiali Royale Tre moschettieri Clonazione Principe
Barile barbarico
Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Clonazione
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Clonazione Principe
Terremoto
Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione
Frecce
Maiali Royale Clonazione
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Tre moschettieri Clonazione Principe
Sfera infuocata
Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Clonazione
Veleno
Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Clonazione
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Razzo
Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Clonazione Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Clonazione Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe Capanna dei barbari Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Palla di neve gigante Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Specchio Principe
Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale Specchio
Maiali Royale
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Clonazione
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Maiali Royale Tre moschettieri Specchio
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Maiali Royale Capanna dei barbari Specchio Clonazione
Specchio
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri
Clonazione
Maiali Royale Tre moschettieri
Principe
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 1 5

Palla di neve gigante
Specchio Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Specchio
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Specchio
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Clonazione
Principe
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tre moschettieri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Principe Palla di neve gigante Tre moschettieri
Capanna dei barbari Tre moschettieri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Capanna dei barbari Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Capanna dei barbari Tre moschettieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Principe Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Capanna dei barbari Tre moschettieri
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari
Palla di neve gigante
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Tre moschettieri
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Tre moschettieri
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Principe

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