Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Tre moschettieri Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Guardie
Scarica
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Guardie Scintilla
Barile barbarico
Goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Guardie Scintilla
Il Tronco
Goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Guardie Scintilla
Terremoto
Guardie
Frecce
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Guardie Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Guardie Scintilla
Fulmine
Tre moschettieri Scintilla
Razzo
Tre moschettieri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin cerbottaniere Guardie Tornado Nihil Macchina volante Scintilla Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Goblin cerbottaniere Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Macchina volante
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Macchina volante Guardie Tornado
Guardie
Tre moschettieri
Tornado
Scintilla Tre moschettieri
Nihil
Scintilla
Tornado Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 1 9

Goblin
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere
Goblin Macchina volante Guardie Tornado
Macchina volante
Goblin Goblin cerbottaniere Guardie
Tre moschettieri
Tornado
Guardie
Goblin cerbottaniere Macchina volante Scintilla
Tornado
Scintilla Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Scintilla
Nihil
Scintilla
Tornado Guardie Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Macchina volante Nihil Scintilla
Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri
Tre moschettieri Tornado Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Nihil
Tre moschettieri Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Guardie
Tornado Scintilla
Tornado Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Tornado Macchina volante Nihil
Goblin cerbottaniere Macchina volante Nihil Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Goblin Tornado
Guardie Tornado Goblin Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin Goblin cerbottaniere Guardie Macchina volante Tornado
Tre moschettieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Scintilla Macchina volante Tre moschettieri Guardie
Tre moschettieri Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Guardie Tornado
Scintilla Tre moschettieri
Tornado Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Goblin Tornado
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Guardie Tornado
Tornado Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie
Scintilla Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Tornado
Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin Nihil Scintilla
Nihil Macchina volante
Guardie Goblin Scintilla
Guardie Tornado Scintilla
Tre moschettieri Guardie Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Tornado
Guardie Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Nihil
Scintilla
Nihil Goblin Macchina volante Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Guardie Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Scintilla
Guardie Tornado Nihil
Tre moschettieri Guardie Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Guardie Scintilla Goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Tornado
Goblin cerbottaniere Macchina volante Scintilla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Goblin cerbottaniere Macchina volante Nihil Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Nihil Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Goblin Tre moschettieri Guardie Tornado Nihil Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado
Macchina volante Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Nihil Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Nihil
Goblin cerbottaniere Macchina volante Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Tornado Scintilla
Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Nihil
Nihil Scintilla
Tornado Nihil
Nihil Tornado Scintilla
Macchina volante Nihil
Tornado Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Scintilla
Nihil Macchina volante Tornado Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Nihil Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Goblin cerbottaniere Scintilla
Nihil Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Nihil
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Tornado
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Nihil Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tre moschettieri Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Guardie Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere Macchina volante Tornado Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Nihil Scintilla
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn