Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Arciere Magico Boscaiolo Regina degli arcieri
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Orda di sgherri Regina degli arcieri Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Barbari scelti
Spirito del fuoco Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Regina degli arcieri
Orda di sgherri
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scaricuccioli Arciere Magico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico
Regina degli arcieri
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Spirito del fuoco Barbari scelti Scaricuccioli
Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo Scaricuccioli Gran Cavaliere
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scaricuccioli Barbari scelti Boscaiolo Regina degli arcieri
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Spirito del fuoco Barbari scelti Scaricuccioli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo
Barbari scelti Orda di sgherri Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo
Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di sgherri Scaricuccioli
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti Gran Cavaliere Orda di sgherri Scaricuccioli Boscaiolo
Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri
Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Boscaiolo
Orda di sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico Regina degli arcieri
Spirito del fuoco Barbari scelti Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di sgherri Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico
Spirito del fuoco Scaricuccioli Arciere Magico Regina degli arcieri
Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Regina degli arcieri
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Orda di sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Arciere Magico Regina degli arcieri
Scaricuccioli Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere Magico Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

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