Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Barbari Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barbari Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Barbari Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Barbari Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Frecce Orda di scheletri Congelamento Barbari Torre infernale Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Arcieri Congelamento
Barbari
Torre infernale
Maiali Royale
Frecce Arcieri Il Tronco
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce
Il Tronco
Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Frecce
Barbari Torre infernale
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Frecce
Maiali Royale
Orda di scheletri
Torre infernale Arcieri Barbari Congelamento Il Tronco
Congelamento
Orda di scheletri
Il Tronco
Torre infernale Arcieri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arcieri Congelamento
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Arcieri
Torre infernale Arcieri Frecce Congelamento
Frecce Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Barbari Torre infernale
Arcieri Barbari Orda di scheletri Frecce Congelamento Il Tronco
Frecce Torre infernale Arcieri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Frecce Barbari Congelamento Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Barbari Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Arcieri Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Congelamento Il Tronco Arcieri Barbari
Barbari Torre infernale
Orda di scheletri Arcieri Frecce Barbari Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Arcieri Torre infernale
Arcieri Frecce Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Arcieri Congelamento
Orda di scheletri Arcieri Barbari Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Congelamento Barbari Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Torre infernale
Arcieri Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arcieri Congelamento Il Tronco
Frecce Arcieri Barbari Torre infernale Congelamento Il Tronco
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Barbari Congelamento Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Congelamento
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Arcieri Frecce
Il Tronco
Frecce Congelamento
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Barbari Il Tronco
Frecce Congelamento Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Arcieri Frecce
Congelamento
Frecce Il Tronco
Frecce Congelamento
Frecce Il Tronco
Arcieri Barbari Orda di scheletri Congelamento
Arcieri Frecce
Congelamento
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Congelamento Il Tronco
Congelamento Il Tronco

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