Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Arcieri Cavaliere Gabbia per goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Bombarolo Arcieri
Scarica
Scheletri Goblin Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere Gabbia per goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Gabbia per goblin
Terremoto
Scheletri Bombarolo Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere Gabbia per goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gabbia per goblin
Veleno
Bombarolo Arcieri Gabbia per goblin
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata
Goblin
Arcieri
Bombarolo
Cavaliere Gabbia per goblin
Arcieri
Cavaliere Goblin Gabbia per goblin
Cavaliere
Arcieri Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Cavaliere
Gabbia per goblin
Bombarolo Arcieri

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Gabbia per goblin Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Cavaliere
Spirito elettrico
Scheletri
Goblin
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gabbia per goblin
Bombarolo
Cavaliere Scheletri Goblin Gabbia per goblin
Arcieri
Cavaliere Scheletri Goblin Gabbia per goblin
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Scheletri Goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletri Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere
Gabbia per goblin Scheletri Goblin Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Spirito elettrico Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Gabbia per goblin
Cavaliere Scheletri Goblin Bombarolo Arcieri
Goblin Arcieri Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Gabbia per goblin Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Gabbia per goblin Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere
Gabbia per goblin Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata
Gabbia per goblin
Bombarolo Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Cavaliere
Scheletri Goblin Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Cavaliere Gabbia per goblin
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Arcieri
Scheletri Goblin Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletri Spirito elettrico Goblin Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Gabbia per goblin
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Spirito elettrico Bombarolo Sfera infuocata Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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