Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Mongolfiera Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Spaccamuro Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Spaccamuro Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Cannone Spaccamuro
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone
Frecce
Bombarolo Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Spaccamuro Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile barbarico Spaccamuro Arcieri Cavaliere Cannone Mongolfiera Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Barile barbarico Spaccamuro Arcieri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Barile barbarico
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Spaccamuro Mongolfiera
Cavaliere
Arcieri Spaccamuro Mongolfiera Bombarolo Barile barbarico
Cannone
Barile barbarico
Mongolfiera Bombarolo Arcieri Cavaliere Spaccamuro
Spaccamuro
Cavaliere Arcieri Barile barbarico Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Barile barbarico Arcieri Spaccamuro
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 5

Bombarolo
Cavaliere Cannone Barile barbarico
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Cannone
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Cannone Barile barbarico
Cannone
Cavaliere Bombarolo Arcieri Barile barbarico
Barile barbarico
Arcieri Bombarolo Cavaliere Cannone
Spaccamuro
Mongolfiera
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone Barile barbarico
Cavaliere Cannone
Cannone Bombarolo Arcieri Cavaliere
Cannone Cavaliere
Bombarolo Barile barbarico
Barile barbarico Bombarolo Arcieri Cannone
Arcieri Cannone
Cannone Barile barbarico
Cannone
Cavaliere Bombarolo Arcieri Cannone Barile barbarico
Arcieri Bombarolo Cavaliere Cannone Barile barbarico
Arcieri
Cannone Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Cannone Barile barbarico
Cavaliere Cannone
Cannone
Bombarolo Cavaliere Cannone
Cannone Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Bombarolo Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Bombarolo Arcieri Cavaliere Cannone Barile barbarico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere Cannone
Arcieri
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere Barile barbarico
Cannone
Cavaliere
Cavaliere Cannone
Bombarolo Arcieri Cannone
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cannone Barile barbarico
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Cavaliere Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Cavaliere Barile barbarico
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Arcieri
Bombarolo
Arcieri Barile barbarico
Arcieri
Barile barbarico
Cavaliere
Bombarolo
Barile barbarico

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