Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Royale Cacciatore Bocciatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Scarica
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Barile goblin Cacciatore
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Barile goblin Cacciatore
Terremoto
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Barile goblin Cacciatore Bocciatore Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile goblin Cacciatore Bocciatore Strega madre
Veleno
Bombarolo Arcieri Cacciatore Strega madre
Fulmine
Cacciatore Bocciatore Strega madre
Razzo
Cacciatore Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cacciatore Bocciatore Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Arcieri Barile goblin Cacciatore Strega madre Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Arcieri Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale
Arcieri
Gigante Royale Bocciatore
Gigante Royale
Bombarolo Barile goblin Cacciatore Strega madre Arcieri Bocciatore Il Tronco
Barile goblin
Gigante Royale Bocciatore
Cacciatore
Gigante Royale Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Gigante Royale Barile goblin Cacciatore Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Gigante Royale Bocciatore
Strega madre
Gigante Royale Bocciatore

Sinergie di difesa 1 7

Bombarolo
Il Tronco
Arcieri
Bocciatore Il Tronco
Gigante Royale
Barile goblin
Cacciatore
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore
Il Tronco Arcieri Cacciatore Strega madre
Il Tronco
Bocciatore Bombarolo Arcieri Cacciatore Strega madre
Strega madre
Bocciatore Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo Il Tronco
Cacciatore Bombarolo Il Tronco
Cacciatore Bocciatore Bombarolo Arcieri
Cacciatore Bombarolo Bocciatore
Bombarolo Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Bombarolo Arcieri Cacciatore Strega madre
Cacciatore Arcieri
Bocciatore Il Tronco
Cacciatore
Bombarolo Arcieri Cacciatore Bocciatore
Arcieri Strega madre Bombarolo Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Cacciatore Arcieri
Cacciatore Bocciatore Bombarolo Il Tronco
Bombarolo Bocciatore Cacciatore Il Tronco
Cacciatore
Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Bombarolo Cacciatore Bocciatore
Bombarolo Arcieri Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Cacciatore Il Tronco Bombarolo Arcieri Bocciatore Strega madre
Cacciatore
Bombarolo Bocciatore Arcieri Cacciatore Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Bocciatore
Bombarolo Arcieri Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Cacciatore Bocciatore
Strega madre Arcieri Cacciatore
Arcieri Cacciatore Bocciatore
Cacciatore
Il Tronco
Cacciatore Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Cacciatore
Bombarolo Arcieri Bocciatore
Bombarolo Arcieri Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Bombarolo Arcieri Cacciatore Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Bocciatore Il Tronco
Strega madre Cacciatore
Bombarolo Arcieri Bocciatore Il Tronco
Il Tronco Cacciatore Bocciatore
Il Tronco
Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Arcieri
Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Cacciatore Bocciatore Il Tronco
Bombarolo Bocciatore Il Tronco Strega madre
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega madre Bombarolo Cacciatore Bocciatore
Il Tronco Cacciatore Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Cacciatore Strega madre
Bocciatore
Bombarolo Cacciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Arcieri
Arcieri Cacciatore
Il Tronco
Cacciatore Bocciatore
Il Tronco Bombarolo Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco

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