Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Cavaliere Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Principino
Scarica
Goblin Arcieri Arco-X Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Arco-X Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X Principino
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Goblin Arcieri Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Principino
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Principino
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Principino
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri Cavaliere Principino Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arco-X
Goblin
Arcieri Arco-X
Arcieri
Cavaliere Goblin Arco-X
Cavaliere
Arcieri Arco-X Il Tronco Principino
Estrattore di elisir
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri
Il Tronco
Arco-X Cavaliere Principino
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 4 11

Spirito elettrico
Il Tronco Principino
Goblin
Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco Principino
Arcieri
Cavaliere Goblin Arco-X Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Arco-X Principino Goblin Il Tronco
Estrattore di elisir
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Goblin Arcieri
Il Tronco
Arco-X Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Principino
Principino
Cavaliere Spirito elettrico Goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Goblin Cavaliere Arco-X Il Tronco
Goblin Arcieri Cavaliere
Goblin Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X
Spirito elettrico Arcieri Arco-X Principino
Spirito elettrico Arco-X Il Tronco
Goblin Arco-X
Cavaliere Goblin Arcieri Principino
Goblin Arcieri Spirito elettrico Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arco-X Il Tronco
Cavaliere Arco-X
Arco-X Il Tronco
Goblin Cavaliere Arco-X
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco Principino
Il Tronco Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Principino
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri Arco-X
Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Goblin Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Cavaliere
Spirito elettrico Arcieri
Goblin Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Spirito elettrico Goblin Cavaliere Arco-X Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere
Arcieri
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco Principino
Spirito elettrico Arcieri Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico
Arcieri Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Arco-X
Goblin Arco-X
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arcieri Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco Principino
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Principino
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arcieri Arco-X Principino
Spirito elettrico
Arco-X Il Tronco
Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Arco-X
Arcieri
Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Il Tronco
Arco-X Il Tronco Principino

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