Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Tre moschettieri Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico Cimitero
Scarica
Arcieri Tre moschettieri Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Cimitero Scintilla
Il Tronco
Arcieri Tre moschettieri Cimitero Scintilla
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Veleno
Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico Cimitero Scintilla
Fulmine
Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Razzo
Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Golem Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Tornado Drago elettrico Cimitero Scintilla Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Cavaliere Tornado Drago elettrico

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Drago elettrico Golem Cimitero
Cavaliere
Arcieri Tre moschettieri Cimitero Drago elettrico Scintilla
Tre moschettieri
Cavaliere Tornado Cimitero
Tornado
Scintilla Tre moschettieri Drago elettrico Golem Cimitero
Drago elettrico
Golem Arcieri Cavaliere Tornado Cimitero Scintilla
Golem
Drago elettrico Arcieri Tornado Cimitero Scintilla
Cimitero
Cavaliere Arcieri Tre moschettieri Tornado Drago elettrico Golem Scintilla
Scintilla
Tornado Cavaliere Drago elettrico Golem Cimitero

Sinergie di difesa 3 7

Arcieri
Cavaliere Tornado
Cavaliere
Arcieri Drago elettrico Tre moschettieri Tornado Scintilla
Tre moschettieri
Cavaliere Tornado
Tornado
Scintilla Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Cavaliere Tornado
Golem
Cimitero
Scintilla
Tornado Cavaliere Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Tornado Scintilla Arcieri Cavaliere Drago elettrico
Tre moschettieri Scintilla Cavaliere Drago elettrico
Tornado Scintilla
Tornado Arcieri Drago elettrico
Tre moschettieri Tornado Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Arcieri Scintilla
Arcieri Cavaliere Tornado Drago elettrico
Tre moschettieri Arcieri Tornado Drago elettrico
Scintilla Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Scintilla Tornado Drago elettrico
Scintilla Cavaliere Tre moschettieri
Tornado Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Cavaliere Tornado Drago elettrico
Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Tornado Drago elettrico
Tornado Arcieri Cavaliere Drago elettrico
Scintilla Tre moschettieri Tornado
Arcieri Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Scintilla
Arcieri Cavaliere Drago elettrico
Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Arcieri Tre moschettieri Tornado Drago elettrico
Scintilla Arcieri Cavaliere
Cavaliere Scintilla
Drago elettrico Cavaliere Tornado Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Tornado
Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Arcieri Cavaliere Tre moschettieri Tornado
Arcieri Drago elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Tornado Drago elettrico
Arcieri Tornado Scintilla
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tre moschettieri Tornado Drago elettrico Scintilla
Cavaliere Tornado Drago elettrico Scintilla
Arcieri Tornado Drago elettrico
Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Tre moschettieri Tornado Scintilla
Scintilla
Arcieri Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Tornado Drago elettrico
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado Scintilla
Arcieri Tornado Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Drago elettrico
Arcieri Tre moschettieri Tornado Drago elettrico
Cavaliere Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Tornado Scintilla
Tre moschettieri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Tornado Scintilla
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Scintilla

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