Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Reclute Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Scarica
Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Scaricuccioli
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli
Frecce
Arcieri Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Veleno
Arcieri Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Reclute Royale Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Fantasma Royale Macchina volante Scaricuccioli Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Reclute Royale Fantasma Royale
Frecce
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Sgherri
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale
Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Macchina volante
Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Scaricuccioli
Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Arcieri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli

Sinergie di difesa 2 10

Arcieri
Cavaliere Sgherri Reclute Royale
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Sgherri
Cavaliere Arcieri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale
Arcieri Sgherri
Macchina volante
Cavaliere Sgherri Scaricuccioli Fantasma Royale
Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Macchina volante
Fantasma Royale
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Cavaliere Sgherri Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Cavaliere Sgherri Scaricuccioli
Frecce Reclute Royale
Frecce Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Sgherri Arcieri Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Frecce Reclute Royale Macchina volante
Scaricuccioli Sgherri Reclute Royale
Cavaliere Arcieri Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Arcieri Sgherri Frecce Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Frecce Sgherri Arcieri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Cavaliere Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Frecce Sgherri Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Reclute Royale Cavaliere Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli
Frecce Cavaliere Sgherri Reclute Royale Scaricuccioli
Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Fantasma Royale Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Macchina volante Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Arcieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Arcieri Frecce Cavaliere Macchina volante Fantasma Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Cavaliere Sgherri
Reclute Royale Cavaliere Scaricuccioli
Reclute Royale Cavaliere Scaricuccioli
Frecce Arcieri Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Arcieri Cavaliere Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Cavaliere Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Frecce
Reclute Royale Cavaliere Scaricuccioli
Reclute Royale Arcieri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Arcieri Cavaliere Sgherri Macchina volante
Frecce Sgherri Arcieri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Fantasma Royale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Reclute Royale Macchina volante
Frecce
Frecce Sgherri Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Sgherri
Frecce Cavaliere Reclute Royale Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante Cavaliere
Frecce Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Reclute Royale Macchina volante
Frecce
Sgherri
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Sgherri
Frecce
Frecce Reclute Royale Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante Fantasma Royale
Frecce Macchina volante
Frecce
Arcieri Frecce Macchina volante
Sgherri Macchina volante Scaricuccioli
Frecce
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Arcieri Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Arcieri Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Frecce
Cavaliere Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Reclute Royale Macchina volante
Sgherri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Macchina volante Fantasma Royale

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