Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega Scheletro gigante Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Goblin demolitore Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Strega Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Strega Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Strega Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Goblin demolitore Strega Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Strega Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Strega Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Strega Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Strega Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Strega Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Goblin demolitore Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Re degli scheletri Strega Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Scheletro gigante Cimitero
Draghi d'ossa
Specchio Scheletro gigante Cimitero
Goblin demolitore
Scheletro gigante
Specchio
Draghi d'ossa Scheletro gigante Cimitero
Strega
Scheletro gigante Cimitero Re degli scheletri
Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Specchio Strega Cimitero
Cimitero
Re degli scheletri Arcieri Draghi d'ossa Specchio Strega Scheletro gigante
Re degli scheletri
Cimitero Strega

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Arcieri Specchio
Goblin demolitore
Specchio
Draghi d'ossa
Strega
Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Strega
Cimitero
Re degli scheletri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa Strega
Strega Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante
Strega Draghi d'ossa Re degli scheletri
Goblin demolitore Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa Arcieri Strega
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Strega Re degli scheletri
Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Strega Goblin demolitore Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Arcieri Strega
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega Re degli scheletri
Re degli scheletri
Draghi d'ossa Strega
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega
Strega Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin demolitore Arcieri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Strega Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa
Scheletro gigante Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega
Draghi d'ossa Arcieri Goblin demolitore Strega
Arcieri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Draghi d'ossa Strega
Strega Draghi d'ossa
Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega Re degli scheletri
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega
Strega Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante Re degli scheletri
Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa Strega
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega
Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega
Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Goblin demolitore Draghi d'ossa Strega
Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Arcieri Strega
Arcieri Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Re degli scheletri
Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Strega
Strega Scheletro gigante
Draghi d'ossa

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