Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barbari scelti Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Scaricuccioli
Scarica
Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Terremoto
Scheletri Arcieri Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Arcieri Scaricuccioli
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Scintilla
Razzo
Barbari scelti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Principe nero Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Principe nero Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero Barbari scelti Razzo Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti
Arcieri Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli
Barbari scelti Principe nero
Razzo
Gigante elettrico
Principe nero
Gigante elettrico Arcieri Scaricuccioli Scintilla
Gigante elettrico
Principe nero Razzo Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Principe nero Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Arcieri
Scheletri Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Scheletri
Scaricuccioli
Scheletri Gigante elettrico
Razzo
Principe nero
Barbari scelti Scheletri Arcieri
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Scintilla
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Scaricuccioli Scintilla
Barbari scelti Scintilla Scheletri Scaricuccioli Principe nero
Razzo Scintilla Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero
Barbari scelti Scintilla Scheletri Scaricuccioli Principe nero
Barbari scelti Razzo Principe nero Scintilla
Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Razzo Arcieri Scaricuccioli
Razzo Gigante elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Arcieri Scheletri Scaricuccioli Principe nero Gigante elettrico
Arcieri Scaricuccioli
Scintilla Scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Razzo Principe nero
Razzo Scintilla Scaricuccioli Principe nero
Barbari scelti Scintilla Scaricuccioli
Razzo Barbari scelti Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero
Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero
Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Scintilla Barbari scelti Scaricuccioli
Principe nero Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Gigante elettrico Scintilla
Arcieri Barbari scelti Razzo
Scaricuccioli Scheletri Barbari scelti Razzo Principe nero Scintilla
Razzo Principe nero Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Razzo Gigante elettrico Scheletri Arcieri Scaricuccioli
Razzo Principe nero Scintilla Scheletri Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Razzo Scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Scheletri Scaricuccioli Scintilla
Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Scintilla
Razzo Barbari scelti Principe nero Gigante elettrico
Barbari scelti Razzo Principe nero Scheletri Scaricuccioli Scintilla
Arcieri Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla Scheletri Arcieri Razzo Principe nero
Arcieri Barbari scelti Scaricuccioli Principe nero Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Principe nero Scintilla
Razzo Principe nero Scintilla
Gigante elettrico Razzo
Arcieri Scintilla
Razzo Barbari scelti Scintilla
Razzo Principe nero Scintilla
Arcieri Razzo
Razzo Barbari scelti Scintilla
Razzo
Barbari scelti Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Arcieri Principe nero Scintilla
Razzo Gigante elettrico
Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Gigante elettrico Principe nero Scintilla
Scintilla
Scintilla
Razzo Scintilla
Barbari scelti Arcieri Gigante elettrico Scintilla
Razzo Scaricuccioli Gigante elettrico
Barbari scelti Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scaricuccioli Scintilla
Scintilla
Razzo Scintilla
Arcieri Scaricuccioli Razzo Principe nero
Razzo Arcieri Scaricuccioli
Razzo Principe nero Scintilla
Razzo Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Principe nero Scintilla
Gigante elettrico Barbari scelti Scaricuccioli Razzo Scintilla
Scaricuccioli Razzo
Razzo Principe nero Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Razzo Scintilla

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