Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Stregone Capanna dei barbari

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Stregone Capanna dei barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Capanna dei barbari Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone Capanna dei barbari Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Capanna dei barbari
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Arcieri
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Sgherri
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Arcieri Stregone Capanna dei barbari
Stregone
Domatore di cinghiali
Capanna dei barbari
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 10

Goblin lancieri
Arcieri Sgherri Capanna dei barbari Orda di scheletri
Arcieri
Goblin lancieri Sgherri Capanna dei barbari Orda di scheletri
Sgherri
Capanna dei barbari Goblin lancieri Arcieri
Sfera infuocata
Capanna dei barbari
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri
Capanna dei barbari
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Arcieri Stregone Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Stregone
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Arcieri Sgherri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Sfera infuocata
Capanna dei barbari Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone Capanna dei barbari Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone Capanna dei barbari Orda di scheletri
Stregone Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Capanna dei barbari
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Sgherri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Stregone Arcieri Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Goblin lancieri Sgherri
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone

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